在
鏡頭設計的過程中,有時需要在保持光焦度不變的情況下手動修改某個
鏡片的
材料。我們可以借助以下宏完成相應的工作。
M'l ;: 20181209 v1.0 首次發布 8JUwf 1.替換材料,并根據公式rNew =rOld*(nNew-1)/(nOld-1)更新曲率半徑的數據。
BLJj(- 2.只能輸入正在使用的
玻璃庫里的材料。
{7pli{` 3.由于
ZEMAX的內部機制,輸入的材料名稱對大小寫敏感。
U`s{Jm v1.0
ChangeMaterial(等焦換材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:127 r@,2E6xn >KKMcTOYY 另:
光行天下是我成長的地方,所以共享
資料在這里一并首發。
\.}c9*) 8a"%0d# 更新歷史:
S`]k>'
l 20181215 v1.2
Dum9lj 1.調整單面光
角度及曲率半徑的更新策略,修正了當原曲率半徑=Infinity時的不適應情況
_Bj":rzY v1.2
ChangeMaterial(等焦替換材料)_YONG.zip (2 K) 下载次数:194 |vzl. ^"- PmM3]xVzd |e0`nn= 7cMv/g^h@ 3T0"" !Q BfiD9ka-z 9(<@O%YU 2I{"XB