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    [原創]這可能是暫時的告別光學設計了,寫一帖子,紀念一下! [復制鏈接]

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    離線遙遠的路
     
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    只看樓主 倒序閱讀 樓主  發表于: 2020-01-19
    — 本帖被 cyqdesign 設置為精華(2020-01-19) —
    好幾年沒上論壇發布帖子了,因為明年我可能要暫時告別光學設計了,所以,突然想發個帖子,紀念一下,也探討一些問題。 ~$C}?y^ a  
    ~9xkiu5~  
    上次發表這個帖子  http://www.salvatorecollaro.com/read-htm-tid-79840.html,之后我就真的走上了創業的道路,長達三年的創業道路,只可惜,雖然我們做出了變焦一體機鏡頭,而且還是4K的,但是創業還是失敗了,因為市場做錯了,瞄準了航拍的市場,結果可想而知,唉。不過也有一些收獲吧,至少讓我學會當你面對一款很難很難的產品時,很難很難的挑戰時,你要怎么做,那時候在開發變焦一體機鏡頭時,我就拜訪了我所能拜訪到的做過十來年二十來年變焦一體機鏡頭的老工程師,讓他們幫我們看結構和生產上可能出現的問題,結果的確排查出很多問題,而且是很多致命的問題。所以當你面對一個很艱巨的任務時,找一些面對過同樣問題的有多年經驗的工程師來幫忙,給一些建議,排除一些問題,是很必要的。 ~y?Nn8+&f  
    >rJ**y  
    三年時間,設計水平沒什么長進,結果還退步不少,好在近一年重新進入其他公司去做設計,才慢慢恢復了過來,而且,其實最近又進步了很大很大,以前,一直有些問題困擾著我,比如如何把公差修的很好,現在我的看法是,去改善多重結構里公差所產生的像差,進而提高公差多重結構里的MTF是比較好的方法,但前提是,你在改善這個公差時,其他敏感的公差,還有鏡頭沒有公差時的MTF不要有明顯的變差。以前,如果我去改善公差多重結構里的MTF,其他敏感的公差,或者鏡頭沒有公差時的MTF會有所下降,但現在我終于有辦法去最大程度的減少這種下降。這其實,實際上,這需要鏡頭設計者要有比較強的像差優化能力才做的到。如果像差優化能力比較薄弱,那就很難辦到了。 00{a }@n  
    H%etYpD  
    當然,某些情況,通過膠合鏡片,控制鏡片的入射角,控制光線通過鏡片的口徑占鏡片的口徑比(這個往往通過控制鏡片跟光圈的距離來實現)會更有效果的改善公差。但通常情況下,去優化公差多重結構里的像差,我覺得是更好的方法。 g日本视频在线免费看